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Ogres Alex

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Message par Chaw Lun 21 Nov - 13:56

Bon j'ai sorti des listes Ogres ce matin, je kiff donc je pense que je les joue !
Je poste ici en sauvage en attendant que Niko fasse du ménage ou qu'il me file les droits de modo pour que je le fasse moi même, vu que j'ai du temps Very Happy

Bases : 1130pts (pour 1125 mini)
12 Tribesmen EMC bannière de dissip, poing de fer 924
16 Scraplings M 106
15 Scraplings M 100

Powder : 1570pts (pour 1575 maxi)
Cannon 300
Cannon 300
5 mangeurs EMC, pistols 650 Poison et j'hésite pour la deuxième, principalement entre accurate pour tirer plus fort, perforant pour taper plus fort, vanguard éventuellement pour tirer fond de table tour 1 et réagir aux scouts et autres.
4 Bombardiers M 320

Spécial
2 Yetis 160
2 Yetis 160

Monstres
Frost Mammoth 380

Persos :
Khan BSB, pistols, Rotten 430 Bannière de Flammes, PAM, Gemme dracocide

Reste le Tyran avec 5 configs possible so far, je penche pour la première pour le moment :
Great Khan, Hoardmaster, poing de fer, arme lourde 670 Mammoth Cloak, Dusk stone, Crown of autocracy
Great Khan, Hoardmaster, poing de fer, arme lourde 670 Bluffer's, invu 5+, Crown of autocracy
Great Khan, Hoardmaster, poing de fer, arme lourde 670 Bluffer's, invu 4+, Aurochs Charms
Great Khan, Hoardmaster 590 Axe-Breaker, Mammoth Cloak, Dusk stone, Aurochs Charm
Great Khan, Hoardmaster 600 Axe-Breaker, Bluffer's, regen 4+, potion d'init


Avec un Tyran à 670 je suis à 4500 tout pile dieu de bataul !
La GB dans les craches-plombs au début puis switch dans les mangeurs pour avoir une quasi deuxième death star tant que le mammouth est vivant, le Tyran dans les bufflons, tout le monde bien groupir et le mammouth donc collé derrière. Je commente pas plus pour le moment, et le mammouth je trouve ça très fort dans la liste mais j'avoue qu'en plus y'a eu un petit effet décisif pour la cassedédi à "une ombre file dans la nuit ..." ... Mammmuuuuuth !

Bisous Smile


Dernière édition par Chaw le Lun 21 Nov - 16:57, édité 1 fois
Chaw
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Message par Niko Lun 21 Nov - 16:56

J'aime pas trop le frost mammoth.
Les deux canons sont un must have.
Vite fait pas grand chose dans la liste.
Pour le pouvoir des MV je sais pas si accurate est si bien que ça, en fait cette unité me laissesur mafaim parce que au final elle est pas si solide que ça avec son peu de PV.
Niko
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Message par Solkiss Lun 21 Nov - 17:51

A partir du moment où il y a 2 canons, je trouve les mangeurs un peu useless ... et préfère 2*6 crache plombs M.

Pas vraiment d'avis sur le mammoth ... même si ça m'a l'air cher pour une moyenne menace supplémentaire et un effet kiss cool ... peut-être avec ses points jouer 2*1 Tigre orienteurs / 5 Trappeurs / 2 Yétis ...

Solkiss
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Message par Chaw Lun 21 Nov - 18:50

J'aime bien les mangeurs depuis toujours, le concept, les figs, tout ... j'avoue j'ai été sentimental.
Sans les mangeurs, le mammuuuuth perd de son intérêt, donc proposition pour faire plaisir à tout le monde :

Cannon 300
Cannon 300
5 Bombardiers M 400
4 Bombardiers M 320
3 Bombardiers M 240

Khan BSB, pistols, Rotten 430 Flammes, PAM, Gemme dracocide
Great Khan, Hoardmaster, poing de fer, arme lourde 670 Mammoth Cloak, Dusk stone, Crown

12 Tribesmen EMC dissip, poing de fer 924
16 Scraplings M 106
15 Scraplings M 100

2 Yétis 160
2 Yétis 160
3 Yétis 230
1 iench 80
1 iench 80
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Message par Niko Mer 23 Nov - 22:37

Juste pour pinailler je préfère:
Une scoring de moins mais deux packs moyens + un fort au lieu de trois pourris et un fort
Cannon 300
Cannon 300
6 Bombardiers M 480
6 Bombardiers M 480

Khan BSB, pistols, Rotten 430 Flammes, PAM, Gemme dracocide
Great Khan, Hoardmaster, poing de fer, arme lourde 670 Mammoth Cloak, Dusk stone, Crown

12 Tribesmen EMC dissip, poing de fer 924
16 Scraplings M 106
15 Scraplings M 100

2 Yétis 160
2 Yétis 160
3 Yétis 230
1 iench 80
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Message par Chaw Jeu 24 Nov - 14:31

Mais du coup j'y reviens, quitte à ne jouer que 2 packs je préfère mettre 4 mangeurs plutôt que 6 craches plombs, c'est un peu moins bien sur le tir mais tellement mieux au Cac. Et le mammouth on en reparlera mais je veux au moins le tester. La bonne nouvelle c'est que j'ai un appart réserver, j'arrive jeudi prochain normalement.
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Message par camaris Jeu 24 Nov - 17:21

J'ai la fig du mammouth Smile je l'avais trouvé sympa dans une liste accès cac (je l'avais testé avec 2x4 ferox).


camaris
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Message par Niko Ven 25 Nov - 15:34

Mais du coup j'y reviens, quitte à ne jouer que 2 packs je préfère mettre 4 mangeurs plutôt que 6 craches plombs, c'est un peu moins bien sur le tir mais tellement mieux au Cac. Et le mammouth on en reparlera mais je veux au moins le tester. La bonne nouvelle c'est que j'ai un appart réserver, j'arrive jeudi prochain normalement.
C'est vrai c'est pas mal du coup mais tu dois virer le 3e yeti pour les guns et il te manque 10 points, tu peux virer la gemme.
Il te faut aussi l'indispensable musicien...


J'ai la fig du mammouth Smile je l'avais trouvé sympa dans une liste accès cac (je l'avais testé avec 2x4 ferox).
du coup est ce que tu as tout? si oui ton armée est plus sympa que la mienne.
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Message par camaris Ven 25 Nov - 16:31

Malheureusement non

Les perso pas sur faut voir les équipements
J'ai pas de yétis (enfin j'en ai mais pas peint)
me manque les scraplings
je n'ai pas de mangeurs (mais Ben en a et ils rentrent facilement dans mon armée (juste le bord des socles qui sont noir chez lui et marron de mon coté)
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Message par Niko Ven 25 Nov - 18:07

Amène les yetis à l'occasion on fera une imitation peinture.
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Message par Chaw Dim 27 Nov - 1:30

Test de liste complètement différente, Partant du grand nom Hellfist (240pts pour le général, GB sur toute la table mais 25% de tireurs seulement)
Great Khan, Hellfist, arme lourde, pistols 850 Bluffer's, supreme shielding, crown of scorn

12 Tribesmen EMC dissip, poing de fer 924
16 Scraplings M 106
15 Scraplings M 100

Mastorock 480
Mastorock 480

2 Yetis 160
2 Yetis 160
2 Yetis 160

Cannon 300
Cannon 300
6 Bombardiers M 480

J'ai changé l'équipement du tyran vu que je perd la plate en changeant de grand nom et que je n'ai plus qu'une 3+ au mieux.
Ce qui me plait bien c'est que les 3 unités de Yétis et les 2 Mastaurocs (tenace à 8 ) sont du coup tout à fait indépendants, plus de contrainte de bulle de Cd.
Je suis un peu ricrac avec seulement 4 scoring dont 2 gnoblards. J'hésite à mettre une 3ème unité de Gnoblards en base.
Une liste équivalente peut aussi s'envisager sans les Mastaurocs avec genre 3x5 yétis + 2 tigres et reste 170 pts, des férox, des Hunters infiltrés, 1 Mammouth + 2 géants (voir 3), que sais-je encore ...

J'aime bien et je crois que c'est plus fort, je me sens bien plus serein contre pas mal de liste (les votres comme d'autres). Je me tâte juste à mettre une dédicace au perso NdC si je suis censé le cliquer (Ironfist qui casse les armes magiques, potion d'init et fireborn), mais comme je vois le coup qu'on va souvent me jeter ...

Allé Bisous
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Message par Niko Dim 27 Nov - 12:58

Alors....
J'aime beaucoup le grand nom que je trouvais y départ bien trop cher mais finalement tout bien posé il est pas mal.
Le foreman est un myst havé dans les scraplings, c'est la seule certitude que j'ai acquise durant mes test OK.
Le iron fiât te donne aussi +1I du coup si c'est juste la problématique ID pas de soin de la potion. En revanche la cape f5 est un must have.

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Message par Chaw Dim 27 Nov - 13:19

Le NdC joue souvent avec potion d'init, ainsi que plusieurs autres motoculteuses ... Cela dit je peux toujours défier au champion pour laisser passer l'orage, mais je suis alors bien moins maître de mon timing (contre-charge, +1 de la charge pour les bonus fixes, etc.).
De toute façon je suis pas ravi du montage du seigneur, à revoir, mais la cape f5 sans la grosse svg derrière en tout cas je suis pas du tout convaincu.
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Message par Niko Dim 27 Nov - 15:58

Disons que maintenant que tu as un point de fer c'est 4+ pour toucher et 4+ pour blesser
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Message par Solkiss Lun 28 Nov - 10:14

J'aime vraiment beaucoup la version Hellfist.

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Message par Chaw Lun 28 Nov - 23:41

Bon alors j'ai bien envie de jouer un chasseur sur Mastaurock, mais j'ai 2 questions de règles que je n'arrive pas à valider (mais pas à invalider non plus donc à priori on est bon, c'est juste que ça parait louche).

1) Le chasseur, qui est light troop, peut-il tirer après marche forcée sur le dos de sa monture ? Je dirais que oui mais sans conviction.
2) Peut-on utiliser la règle Parry sur un monstre monté ? Pareil j'ai beau tout vérifier je pense que oui mais sans conviction car ça n'est pas tellement dans l'esprit des monstres montés.
Les passages du LdR (ctrlF => c'est exhaustif ils sont tous là !)

Hand Weapons wielded by models on foot can be used alongside a Shield to get the Parry ​special rule​.
Parry : Close Combat Attacks from opponents in the front of a model with Parry can never score successful hits on to-hit rolls of better than 4+. This is not considered a to-hit modifier. Apply this before applying any to-hit modifiers.
A Magical Hand Weapon cannot be used to Parry
A Magical Shield cannot be used alongside a Hand Weapon to Parry

Et enfin l'armoury Ogres :
Iron Fist: Type: Paired Weapons. The wielder gains +1 Armour Save. An IronFist can be used to Parry (even on mounted models or even with magical Iron Fists).
Niko me disait hier qu'il était sur d'avoir vu un truc disant qu'on ne pouvait pas, sur le moment j'ai fait confiance mais à la reflexion je vois mal les équipes 9th Age ne pas intégrer ce genre de chose dans leurs règles. A part ça sur le fofo 9th Age en section règle j'ai rien trouvé non plus.

PS : j'ai les versions 1.2.1, donc sous réserve qu'un truc ai changé en 1.2.2 ...
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Message par benji Mar 29 Nov - 15:29

Tu l'as sur le ferox et je pense que tu l'as sur monstre monté aussi
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Message par benji Mar 29 Nov - 15:37

Par contre tu perds Le light troops en étant monté
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Message par Chaw Mar 29 Nov - 16:41

benji a écrit:Par contre tu perds Le light troops en étant monté

Tu as vu ça où j'ai pas trouvé ?
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Message par camaris Mar 29 Nov - 20:08

Rien vu qui va dans ce sens non plus
P100 on trouve quelques pistes ou on ne transfère pas les capa spéciales du cavalier a sa monture mais là c'est pas le cas.... C'est lui qui tire
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Message par benji Mar 29 Nov - 21:56

Je cherche des que je suis devant un bouquin
Mais il Le semble que tous les persos à pied sont light troop mais Le perdent des qu'ils sont montés
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Message par camaris Mar 29 Nov - 23:57

Oui mais uniquement les perso de type infanterie pas les perso infanterie monstrueuse.
Le chasseur a la règle spe light troop dans son profil Wink
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Message par Chaw Mer 30 Nov - 1:24

Voilà c'est ça.
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Message par benji Mer 30 Nov - 2:43

vous avez raison

bonne nouvelle : il peut faire des marches forcées et tirer
mauvaise nouvelle : il n a pas de rang, donc il n annule pas l indomptable face a 1 rang.
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Message par Chaw Mer 30 Nov - 14:04

Ah ouais grave.
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