Démons Juju

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Démons Juju

Message par Chaw le Lun 21 Nov - 16:57

Les 2 dernières versions possibles de la liste de Khorne sur lesquelles on s'est arrêté dans la voiture :

Triplette de Jugg a écrit:Buveur 1100 Epée éternelle, haine, svg 3+, PAM
sangui x23 691 EMC Onslaught dissip
5 gargouilles 140
5 gargouilles 140
Char 330
Char 330
Jugg x5 710 EMC Onslaught feu
Jugg x4 524 MC Onslaught
Jugg x4 524 MC Onslaught


Deamon Engine a écrit:Buveur 1100 Epée éternelle, haine, svg 3+, PAM
sangui x24 718 EMC Onslaught +1 Mvt
6 gargouilles 164
5 gargouilles 140
Char 330
Char 330
Jugg x4 584 EMC Onslaught feu
Jugg x4 594 EMC Onslaught dissip
Daemon Engine 540 Lance feu

Reste à Ju à "sortir" les listes avec Duc pour voir.
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Re: Démons Juju

Message par benji le Lun 21 Nov - 16:59

perso je prefere la triplette de jugg, pour l avoir teste souvent et encore joue contre ce weekend le daemon engine a une CC de merde et il touche mal contre les cibles qui peuvent potentiellement venir le chercher.
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Re: Démons Juju

Message par Solkiss le Lun 21 Nov - 17:35

3 possibilités ...

1/ GB minimaliste
Scourge of wrath – Eternal Fury – Eternal sword – Iron hide – Obsidian Horn // 1100
Blood chariot // 330
Blood chariot // 330
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
Harbinger of Wrath – Eternal fury – Battle standard Bearer - Icon of the Relentless Company // 380
23 Slaugtherers – Onslaught – Full command group – Aether Icon // 691
4 Crusher cavalry – Onslaught – Full command group – Flamming standard // 584
3 Crusher cavalry – Onslaught – Musician – Champion // 398
3 Crusher cavalry – Onslaught – Musician – Champion // 398

2/ Sans GB mode MSU
Scourge of wrath – Eternal Fury – Eternal sword – Iron hide – Obsidian Horn // 1100
Blood chariot // 330
Blood chariot // 330
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
23 Slaugtherers – Onslaught – Full command group – Aether Icon // 691
3 Crusher cavalry – Musician – Champion // 380
3 Crusher cavalry – Musician – Champion // 380
3 Crusher cavalry – Musician – Champion // 380
5 Chiens de Khorne – Onslaught // 310
5 Chiens de Khorne – Onslaught // 310

3/ Sans GB mode full juggys
Scourge of wrath – Eternal Fury – Eternal sword – Iron hide – Obsidian Horn // 1100
Blood chariot // 330
Blood chariot // 330
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
24 Slaugtherers – Onslaught – Full command group – Icon of the relentless company // 698
3 Crusher cavalry – Musician – Champion // 380
5 Crusher cavalry – Full command group – Flamming standard // 680
5 Crusher cavalry – Full command group – Aether Icon // 690

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Re: Démons Juju

Message par Solkiss le Lun 21 Nov - 17:37

La GB minimaliste rend l’unique pack de sanguinaires plus menaçant et évite les drame de test de commandement (test de marche forcée plus dur en 1.2 pour le buveur et Cac perdu de peu pour le bubu ou un bus de juggys  12 … bam 4-5 PV qui sautent)

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Re: Démons Juju

Message par Chaw le Lun 21 Nov - 17:59

Je comprends l'intérêt de la GB, liste moins forte mais plus fiable pour le buveur. Par contre le CAC perdu de peu avec le bus de Jugg l'aurait surement été de bien plus sur une des unités de 3 de la liste GB =>C'est pareil voir pire.

Je préfère clairement la 3ème.
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Re: Démons Juju

Message par Solkiss le Lun 21 Nov - 18:39

Perso j'aime bien la 2 aussi ... meilleure couverture de table ... plus de possibilités de sacrifices et d'esquive dans un mauvais match ... derrière faut combiner les charges sur les gros trucs adverses.

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Re: Démons Juju

Message par Chaw le Lun 21 Nov - 18:42

Ben Commande les figs sures, et test en count as + attente de la 1.3 avant commande définitive non ?
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Re: Démons Juju

Message par benji le Mar 22 Nov - 1:26

Pareil la 3 est ma préférée
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Re: Démons Juju

Message par benji le Mar 22 Nov - 1:26


Voilà ce que je teste en ce moment pour l'ETC

+++ DL Wrath (BS2.0 Fantasy Battles: The 9th Age v23) (4485pts) +++

++ Daemon Legion (Monotheistic) (BS2.0 Daemon Legions of Wrath v4) (4485pts) ++

+ Core (675pts) +

········Slaughterers (675pts) [Blood Sword, Musician (20pts), 25x Slaughterer (625pts)]
············Standard Bearer (70pts)
················Veteran Standard (50pts) [Aether icon (50pts)]

+ Minions (2740pts) +

········Blood Chariot (330pts)

········Blood Chariot (330pts)

········Crusher Cavalry (690pts) [5x Crusher Cavalry (600pts), May take Aspect: Onslaught (30pts), Musician (20pts)]
············Standard Bearer (60pts) [Flaming Standard (40pts)]

········Crusher Cavalry (630pts) [5x Crusher Cavalry (600pts), May take Aspect: Onslaught (30pts), Musician (20pts)]

········Crusher Cavalry (480pts) [4x Crusher Cavalry (480pts), Musician (20pts)]

········Furies (140pts) [5x Fury (120pts)]
············Wrath [Daemon of Wrath]

········Furies (140pts) [5x Fury (120pts)]
············Wrath [Daemon of Wrath]

+ Dark Gods' Might Character (1070pts) +

········Scourge of Wrath (1070pts) [Army General, Daemon of Wrath, Eternal Sword (70pts), Horn of Damnation (70pts), Supreme Aspect: Eternal Fury (60pts)]

Created with BattleScribe (http://www.battlescribe.net)
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Re: Démons Juju

Message par benji le Mer 23 Nov - 13:38

pour info j ai fait 3 parties contre Gillou hier soir :

17-3 vs HB en mode 2 gortachs et double pack de centaures. c est très dur pour lui et la partie le confirme, je tape avant lui et il ne peut pas gérer le bubu a part avec la GB qui a l objet "touche sur des 6", bien sur je l évite et je prends le reste. 14-6 a la bash + scenario.

15-5 vs HL en mode cac, avec 2 basheurs sur raptor, 8 caimans, 10 raptors, 2x10 skinks poison, 2x3 teradons, 1 perso sur teradon avec arc baliste, 2 razorbacks, 25-30 saurus. pareil sur le papier on se dit que je vais le manger easy, au final je vais y laisser 2 packs de crushers et 1 canon, je rebondis sur les caimans et les 2 persos qui ont vu leurs potes les raptors se faire exploser, réussissent leur test a 4 ou 5 et finiront par manger le 2eme pack. heureusement le gege y laissera 2 pv au coup fatal et se fera shooter par le canon restant ainsi que la bannière. 12-8 a la bashe + scenario

15-5 vs Empire. la liste que Gillou a poste. je sors le TAV en 2 tours au tir, bubu reste cache car j en ai pas besoin au debut, je rushe avec toute l armée, je tente des charges que je rate du coup c est gillou qui me charge avec ses griffons, il me claque les sanguinaires et on s auto mutile au milieu entre griffons et crushers. du coup je sors le bubu pour filer un coup de main. il prend 5 pv sur un tir de canon et se fera finir le tour d apres par les pistoliers, en attendant il a libere les crushers du millieu et ca me permet de charger avec mes 2 packs restants le pack de griffons avec gege et gb qui est en train de me meuler, le pack pete au tour 5 et je prends le scenario. 12-8 a la bashe + le scenario.

par contre je ne jouerai plus le Horn of Damnation il ne me sert jamais au final, je vais plutôt jouer le Veil of Shadows qui file Hard target au bubu je pense que c est plus utile.

gillou n hesite pas si j ai oublie des trucs.
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Re: Démons Juju

Message par Niko le Mer 23 Nov - 22:27

Pour commenter les listes de Juju avec ma vision toute personnelle:
finalement la GB et le horn me plaisent pas trop, avec la possibilité de choisir tes closes et un bubu de renfort tu devrais les gagner de beaucoup.
Du coup la 1 me plait pas trop par rapport aux deux autres.
Dans la 2 le gros kiffe c'estles chiens mais ouch c'est presque le prix de 3 jugg. En revanche 3 juggs au final c'est un peu light si on t'en tue un en route l'unité qui arrive est plus la même et les closes risquent de s'éterniser.
Ma préférée est la 3 même si c'est pas très original.

Ce que je trouve bien dans liste à Benji c'est l'aether sur les sangui.
Après sur le retour on a regardé les stats cav monstrueuse contre cav monstrueuse et c'est souvent très tendu du coup mon trick: mettre un war standard c'est assurer pour pas cher au moins de pas perdre.
Jadis avec mes juggs GDC ou mes ferox je mettais l'onéreuse bannière perfo: elle fait aussi largement la différence dans les duels de cav.
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Re: Démons Juju

Message par benji le Jeu 24 Nov - 11:55

les gars, pour vous tenir informes :

partie test contre Yohann et sa liste ID version TGH.

on decide de jouer sur le centre car le match up semble difficile pour lui a premiere vue.

j ai l opportunite de tout poser donc je la saisie pour commencer.
je me deploie assez central et il fait un coin droit. je rush avec toute l'armee.
a son tour 1 il tente une charge de 4 kadims en plein centre sur 5 crushers, je me suis mis devant pour le tenter ca me va, il doit faire 9 mais il rate. du coup a mon tour deux j envoie les sanguinaires, bubu et 5 crushers de flanc, les kadims popent et je fais une irre avec bubu dans les gobelins au chaud comme ca il ne peut pas me tirer dessus.
son tour 2 il envoie 4 kadims dans les sangui, a cause du bubu il n en met que 2 en contact ca me va. sur le flanc il redirige mon 3eme pack avec des loups, son pack de gardes mange des furies. les gobs tiennent face a bubu tenaces a 10.
mon tour 3, je mange les loups et je me reforme pour faire face a 4 kadims non engages. je redirige a nouveau les gardes avec les furies. mon 3eme pack de crushers charge une unite de 10 nains, en tue 9 et sa poursuite l' emmene dans le flanc des gobs en combat avec bubu. bubu + crushers = 1 gob survivant qui fuit, bubu impacte le deuxieme pack de gob et les crushers impactent de flanc les kadims en combat avec les sanguinaires.

a ce moment la de la partie on se dit que ca va etre le drame pour lui. sauf que...
son tour 3 , les kadims chargent les crushers, il me bashe un peu mais je tiens. les gardes mangent la 2eme unite de furie. bubu defonce du gob mais ils tiennent, au centre c est le drame, les 4 kadims enchainent les 5++ et gagnent le combat alors qu ils sont engages de face et de flanc par sangui et crushers, je commence a rire jaune.
mon tour 4, le char vient en soutien des crushers sur le flanc des kadim, ca pope et je me reforme.
bubu ne fait pas fuire les gobs il reussit un test a 3. au centre c est toujours le drame les kadims gagnent encore le combat contre les sangui + crushers No
son tour 4, les gardes chargent le 3eme pack de crushers et les mangent en 1 coup. au centre rebelote, je commence a ne plus avoir de figs....bubu finit les gobs.
mon tour 5, bubu dans les machines, il finira la partie en prenant les 3. j envoie un char dans le combat central, resultat : le char ne fait, les kadims sont toujours la et ils tiennent la moitie de mon armee.
son 5, il ne lui reste presque plus rien, les gardes chargent un char et le mangent. au centre il ne me reste qu un char et 1 crusher a 1pv vs kadim
mon tour 6 et le sien, je n' arrive toujours pas a tuer le kadim restant et donc a me liberer, du coup je ne peux pas contester le centre. le kadim finira le crusher et le char finira a 1pv.

au final les 4 kadims du centre ont pris 1500pts de mon armee en se faisant charger de flanc, de dos...

15-5 pour Yohann avec le scenario.

je reste sur mon avis que le match up est bon pour moi, bubu avec le hard target c est la classe. et faut que je change les des de Yohann.
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Re: Démons Juju

Message par Solkiss le Jeu 24 Nov - 12:17

Scourge of wrath – Eternal fury – Eternal sword – Veil of shadows – Obsidian horn // 1100
Blood chariot // 330
Blood chariot // 330
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
23 Slaugtherers – Onslaught – Full command group – Aether icon // 691
3 Crusher cavalry - Onslaught – Full command group // 418
5 Crusher cavalry – Full command group – Flamming standard // 680
5 Crusher cavalry – Full command group – War standard // 670


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Re: Démons Juju

Message par benji le Jeu 24 Nov - 12:20

j aime bcp
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Re: Démons Juju

Message par Niko le Jeu 24 Nov - 12:25

J'aime bien toujours un doute sur le horn mais c'est violent.
@benji les des te lâchent un jour mais pas le talent
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Re: Démons Juju

Message par Solkiss le Jeu 24 Nov - 12:27

Pour rentrer le 14ème juggys, faut trancher dans le vif des EM

5EM+5EM+4

Virer tous les onslaught
-->

Scourge of wrath – Eternal fury – Eternal sword – Veil of shadows – Obsidian horn // 1100
Blood chariot // 330
Blood chariot // 330
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
25 Slaugtherers – EM – Aether icon // 675
4 Crusher cavalry // 460
5 Crusher cavalry – EM – Flamming standard // 660
5 Crusher cavalry – EM – War standard // 650

Je préfère la version avec les champions qui evitent que le bubu parte dans un défi moisi

En un PAM à 30 balles qui prend pas la place d'un autre OM et coûte pas grand chose en construction de liste quand on voit ce qu'il faut faire pour rentrer la 14ème juggy, c'est pas 30 balles qui vont changer grand chose.

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Re: Démons Juju

Message par camaris le Jeu 24 Nov - 12:52

J'aime beaucoup la liste et pour l'avoir pris 5 ou 6 fois dans la courge elle fait mal...

_________________
"Comme disait mon grand-pére: tous les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j'ai l'impression que les cons de l'année prochaine sont déja là."

Niko a écrit:Bon c'était prévisible mais gilles a raison Smile.
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Re: Démons Juju

Message par Chaw le Jeu 24 Nov - 14:17

+1 sur les commentaires de Niko plus haut sauf sur le Pam à 30pts qu'il faut garder absolument.
Je kiff le 5+5+3.
Désolé je suis pas trop là j'ai pas trop de temps cette semaine. Bisous
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Re: Démons Juju

Message par benji le Sam 26 Nov - 11:03

Juju

t as deja lance la peinture de l' armee ?
ca rale grave sur le forum 9th age sur le DL monotheiste du coup y a des chances que ca soit nerfe en Mars avec la sortie du bouquin.
c est trop juste niveau peinture d' attendre jusque la ?
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Re: Démons Juju

Message par Solkiss le Lun 28 Nov - 8:26

Oui ce sera trop juste. Mais j' aurai de quoi jouer polythéiste avec bubu c'est pas un soucis

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Re: Démons Juju

Message par Solkiss le Lun 28 Nov - 10:56

Monothéiste 15% de base

Scourge of wrath – Eternal fury – Eternal sword – Veil of shadows – Obsidian horn // 1100
Blood chariot // 330
Blood chariot // 330
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
23 Slaugtherers – Onslaught – Full command group – Aether icon // 691
3 Crusher cavalry - Onslaught – Full command group // 418
5 Crusher cavalry – Full command group – Flamming standard // 680
5 Crusher cavalry – Full command group – War standard // 670

Monothéiste 25% de base

Scourge of wrath – Eternal fury – Eternal sword – Veil of shadows – Obsidian horn // 1100
Blood chariot // 330
Blood chariot // 330
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
5 Furies – Deamons of Wrath // 140
28 Slaugtherers – Onslaught – Full command group – Aether icon // 826
12 Slaugtherers - Onslaught - Champion // 304
5 Crusher cavalry – Full command group – Flamming standard // 680
5 Crusher cavalry – Full command group // 640

Ca reste bien fort et je ne pense pas qu'ils aillent au delà d'augmenter le % de base du monothéiste ...

J'ai essayer le polythéiste vite fait, c'est plus qu'un seul régiment de juggys, pas le choix ; et du coup, avec les figs que j'ai déjà c'est pas la folie

Scourge of wrath – Eternal fury – Eternal sword – Veil of shadows – Obsidian horn // 1100
25 Slaugtherers – Onslaught – Full command group – Aether icon // 745
Blood chariot // 330
5 Crusher cavalry – Full command group – Flamming standard // 680
10 Horrors - Musician // 200
10 Horrors // 180
5 Igniters // 250
5 Igniters // 250
Blazing Charriot // 270 ... à acheter et faire peindre en plus
2 Clawed Fiends // 220
5 Furies - Minions of Change // 140
5 Furies - Minions of Change // 140


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Re: Démons Juju

Message par benji le Lun 28 Nov - 11:14

Je pense aussi que ça va se jouer sur le % de base
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Re: Démons Juju

Message par Solkiss le Lun 28 Nov - 11:31

Ce qui me fait chier c'est que ce sera certainement 25 car 20 ne règle pas le problème du full nurgle qui peut jouer un seul pack de portepestes à 930 points quand le packs de sanguis le plus cher vaut 880 et oblige à jouer 2 packs de sanguinaires même à 20% de bases.

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Re: Démons Juju

Message par benji le Mar 29 Nov - 15:38

Je n'y avais pas pensé, bien vu
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Re: Démons Juju

Message par benji le Mer 30 Nov - 2:44

partie test sur UB contre niko et sa derniere liste.
on joue sur le centre sur la table 1 de l ETC.
je pose tout pour commencer avec les sangui et chars en central et les crushers sur les flancs. les furies restent derriere pour sortir au bon moment.
tour 1 : je rush toute mon armee sauf furies et bubu avance de 13 seulement pour rester a couvert pour les balistes et a longue portee.
tour 1 nico : il charge 5 crushers avec son pack de 36 squigs, je les ai mis devant pour le tenter en preparant contre charge du bubu et d un char au tour d apres. il tire tous sur bubu mais entre les couverts, la longue et le hard target il ne me fait rien, au cac il perd le combat de 1 et il rate un test a 9 sans relance, il explose mettant 2 PV au bubu, buttant son broyeur qui s etait rapproche et reduisant les crushers a 2. les crushers se reforment vers un chariot a pompe.
mon tour 2 : les crushers dans le chariot, bubu sur un pack de gobs pour faire tester a 9 non relancable, il rate et sort de la table. de l autre cote j envoie crushers sur un pack de gob qui tire les fanatiques, mais je rate ma charge et j écraserai les fanatiques avec mes furies. au tir je tue le 2eme broyeur.
son tour 2 : a droite il envoie chariot + perso sur squigs dans 4 crushers, il me fera poper en laissant le perso a 1pv. au milieu perso sur squig sur les furies + irre dans les sangui pour leur empecher de charger le pack du gege a mon tour. en magie il passe stupidite sur le gros pack de crushers tres menacant, ca lui donne un tour de répit. au tir il fait 2 PV sur bubu.
mon tour 3 : bubu charge dans le pack du gege, les furies dans une machine avec une irre dans une seconde, les 2 crushers a gauche dans une baliste avec une irre pour rejoindre le bubu, le char rejoint le combat des sangui vs hero. au cac le bubu tue un shaddygits en defi, les crushers tuent 1 autre shaddygit + le sorcier, il perd et tient a l' indomptable. au milieu le perso sur squig fuit mais je ne le rattrape pas avec le char.
son tour 3 : squig + gob chargent mes sangui, il gagnera le combat de 6 mais je tiens au test de cd, le 2eme hero sur squig a 1pv charge mes 5 crushers de flanc en esperant l aide du chariot a pompe qui se rate. au final je tue le hero et je me reforme pour charger les squigs a mon tour 4.
on s arrete la, ca n a plus d interet : je peux charger char + 5 crushers de flanc dans le combat central, furies sur balistes, bubu va finir tranquillement le pack avec tous les perso et j aurai l objo qui est le centre.

partie tres dure pour nico surtout si j ai le premier tour, il a fait 2-3 boulettes liees a sa premiere partie sur UB et sa premiere partie avec cette liste, clairement la charge sur mes crushers fallait pas la faire mais c etait tentant je me suis mis a 11ps de lui.

a retenir : bubu hard target c est magique.
witchcraft je n ai pas ete convaincu, mais tu aurais pu avoir de meilleurs sorts.
le sorcier gob a 2pv ca coute vraiment cher
les perso sur squigs volants c est qualite.
la ligne de bataille gob est tres longue c est dur de tenir tout le monde a portee de gege+ gb, surtout avec des packs en horde.
les chariots c est qualite.
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