Doublette de Vitrolles

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Doublette de Vitrolles

Message par La Sacoche le Mar 18 Fév - 20:25

Le Club BDR Figurines de Vitrolles annonce un nouveau tournoi en doublette de 1500pts.

EDIT : modification du réglement en ce qui concerne les mercos et les regiments de renom.

Il se déroulera le weekend du12/13 avril 2014 à Vitrolles.
Règlement :

IMPORTANT
-Vos armées devront être entièrement peintes et floquées.
-De plus l’armée devra respecter la règle du WYSIWYG, la moitié+1 du régiment devant être équipée (armes et armures) comme indiqué sur la liste d’armée et les personnages équipés (armes et armures) comme ils sont décrits sur la liste d’armée.
-La pollution faisant rage, les Forêts de Vitrolles ne sont pas magiques (ca fera une page du livres en moins à chercher).
-Il vous sera demandé d'apporter votre armée (rigolez mais sa arrive d'oublier des trucs), vos propres plateaux de mouvement pour unités mais aussi pour armée (désolé), vos dés et mètre ruban, ainsi que vos gabarits, LA, liste d'armée, votre forêt si vous êtes un Elfe Sylvain, votre bonne humeur .... tout ceci afin de rendre vos parties plus fluides et agréables.

Format
-Ce tournoi se jouera en alliance de deux joueurs, chacun alignant 1500pts. Le principe est simple, vous vous inscrivez et venez avec un de vos copinous pour livrer des batailles à deux, contre d'autres couple de joueurs.
-Les listes d'armées doivent être issues d'un livre d'armée estampillé GW (désolé pour le codex Gnoblards, Klingons et autre); les Nains du Chaos Horde Sauvage (en effet le livre Tharmurkan est pas donné) et les Mercenaires du Recueil 2002.

Restrictions
-Les personnages ou champion nommés sont interdits (vous savez les Thorek, Le Masque ....)les régiments de renom sont autorisé uniquement pour les mercenaires.
-pas de doublon d'objets magique ex pas deux couronnes de commandement.
-chaque objet magique pris en plusieur exemplaire durant le tournois rapportera -1 point de classement par personne qui a le dit objet : ex si 4 joueurs ont la baguette tellurique les equipes concerné auront 4 points de malus sur leur résultat.
- les armées doivent provenir de deux livres d'armée differents.
-Sinon c'est un bon gros NO-LIMIT qui tache et envois du lourd !! PAS DE REFUS de LISTE et RONDE SUISSE !!
-pas de mercenaire pour completer son armée.

Conventions
-Ligne de vue réelle, on ne voit pas à travers les jambes des unités; les maisons et collines sont de hauteurs infinies.
-Un canon doit pouvoir voir sa cible pour tirer.
-Les alliances sont dites peu fiables pour la durée de tout le tournoi.
-pas d'attention messire sur le 13eme sort, la transmutation du plomb en or et les êtres du dessous; on emplois la vraie magie de la v8.

Inscription
Il vous sera demandé de vous pré-inscrire via T3 pour faciliter votre gestion de l'inscription.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 1 avril inclus.

L’inscription se fera par l’envoi d’un règlement de 20 euros par personne (comprend le prix du repas) , par chèque à l'ordre de BDR Figurines; veuillez joindre un papier avec les noms (et éventuellement pseudo Internet) des personnes qui s’inscrivent et un moyen de vous contacter en cas de besoin (e-mail et n° de téléphone); à envoyer à:
Mr FACH olivier
Bt l'iridium Res le rocher
13127 Vitrolles


Les listes d’armées des deux joueurs tapées sous bloc notes et dans le MEME MAIL ainsi que toutes demande d’informations seront à envoyées à :
galhadarlegris at hotmail.com remplacé at par @

Les joueurs mineurs sans accompagnateur devront fournir au moment de leur inscription une autorisation parentale afin de participer au tournoi.

Déroulement du tournoi
Le samedi 12 avril le rendez-vous est donné à 8H45 à la maison de quartier la ferme de croze, pour une vérification du WYSIWYG. (Attention ce n'est pas la même salle que toutes les années précédentes)
La première partie démarrera à 9h00 pour un total de 2 parties le samedi selon le système de la ronde suisse.
Le dimanche nous vous donnerons rendez vous à 9H00 afin de démarrer les parties à 9H30 et deux parties seront jouées le dimanche suivant un système de ronde suisse.
La remise des prix se fera le dimanche vers 16h30-17h00
Des sandwichs et des boissons seront vendus dans la salle pour ceux qui le désirent, en plus de leur repas fournis avec l'inscription.


les points a gagner durant le week end se feront comme suit:

Victoire = 10pts
Nul = 5pts
Défaite = 0pt
Note arbitrage (comprends le whisy) = 20pts
chèque envoyé à temps = 3pts
liste envoyée juste à temps = 3pts.
jouer en open list=5 points.



Vous pouvez glaner jusqu'a 10 points classements bonus en nous envoyant un récit explicatif fluffique sur "comment et pourquoi" l'alliance que vous nous présenterais avec votre partenaire existe (je parle bien sur d'un point de vue warhammeresque et non de votre amitié dans la vraie vie xD). Ce petit récit sera à envoyer à la même adresse que les listes d'armées.

Les égalités au classement seront départagés par la beauté de vos armées notées sur 4.



Scénarios
-UN SEUL SCENARIO : LIGNE DE BATAILLE avec
-Les unités réduites à 50% ou moins de leur effectifs d’origine donnent 50% de leur points de victoire.
-Les figurines combattant seules (personnages, monstres …) donnent 50% de leurs points si elles sont réduites à 50% ou moins de leurs PV d’origine.
-Toute unité en fuite à la fin de la partie rapporte 100% de ces points de victoire.
-Capturer les quarts de tables confère 100pts de victoire par quart contrôlé.,
Un quart est contrôlé quand vous êtes le seul à disposer d’une unité opérationnelle dessus.
Une unité est dite opérationnelle si elle est dispose au moins des effectifs suivants et d'une banniere :
- 5 figurines d’infanterie
- 3 figurines de cavalerie
- 2 figurines pour les autres types de troupes
Les personnages et les monstres seuls ne peuvent pas tenir/contester un quart de table.
Une unité en fuite ne peut controller-contester un quart; et ne controle-conteste qu'un quart à la fois (là où elle a le plus de figurine situées
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